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2008年11月28日

とらたつTRPG

 仕事の待ち時間に、ぼんやり作った『とらたつ設定のTRPG、もしくはカードゲームのスペック表』
 楽しいの、完全に俺だけ。設定厨だから。

 しかし、銀魂の世界観(原作のね)って、TRPG向きだと思うんだけどな……
 作ってくれんのかな……


HP(生命力)、MP(魔力)
ATK(物理攻撃力)…直接攻撃、武器を使った攻撃に影響する。
STR(体力)…HPの回復速度、行動不能からの復帰必要ターンに影響する。
AGI(素早さ)…先制攻撃、回避率に影響する。
VIT(物理耐久力)…物理攻撃のダメージ軽減に影響する。
INT(知力、魔術抵抗力)…魔術攻撃力、魔術攻撃のダメージ軽減に影響する。
DEX(器用さ、技術力)…アイテムを使っての行動、儀式の成功率に影響する。
LUK(幸運)…全てのステータスに影響する。

坂田銀時
クラス:獣人
種族:ワータイガー
HP:A、MP:C
ATK:A、STR:A、AGI:S、VIT:A、INT:C、DEX:B、LUK:S(C)、
固有スキル:変身、虎眼

桂小太郎
クラス:神獣
種族:ドラゴン(エンシェント・ドラゴン)
HP:A、MP:S
ATK:S、STR:B、AGI:A、VIT:B、INT:SS、DEX:B、LUK:B(SS)
スキル:転身、アンチマジック(S)、祝福(S)

坂本辰馬
クラス:魔神
種族:バジリスク
HP:A、MP:A
ATK:A、STR:S、AGI:S、VIT:B、INT:S、DEX:A、LUK:D
スキル:転身、石化、呪詛

高杉晋助
クラス:亜人
種族:ハイ・オーク(エルフ)
HP:B、MP:B
ATK:B、STR:A、AGI:B、VIT:B、INT:B、DEX:A、LUK:C
スキル:チャーム

土方十四郎
クラス:魔獣
種族:ミノタウルス
HP:A、MP:B
ATK:A、STR:A、AGI:C、VIT:A、INT:B、DEX:D、LUK:C
スキル:変身、呪い

近藤勲
クラス:魔獣
種族:ケンタウルス
HP:A、MP:B
ATK:B、STR:A、AGI:A、VIT:A、INT:A、DEX:A、LUK:C
スキル:変身、祝福(B)

沖田総悟
クラス:魔獣
種族:サラマンダ(パイロ・ドラゴン)
HP:A、MP:A
ATK:A、STR:B、AGI:A、VIT:B、INT:C、DEX:A、LUK:C
スキル:変身、発火、呪い

志村新八
クラス:獣人
種族:ワーウルフ
HP:A、MP:A
ATK:B、STR:A、AGI:A、VIT:B、INT:B、DEX:C、LUK:D
スキル:変身、遠吠

変身:人間体と獣体の二つの形態を自由に推移できる。一部種族には、月齢などの条件付。
転身:人間体と獣体(神態)へのクラスチェンジスキル。獣体では全てのスペックが2ランクアップ。ただし、連携スキル使用禁止。儀式、生贄などの条件付。
虎眼、狼眼:潜伏、裏切りを1ターンにつき50%の確率で見破る。
アンチマジック:相手のINTに関係なく、魔術を消滅させる。C?SSまでランクがあり、Sは大怨嗟を消滅、SSは世界法則を消滅。
祝福:相手のLUKをアップさせる。Sで3ランク、Aで2ランク。自分が墓地に送られるまで有効。Bでは1ランクアップ、5ターン有効。
石化:相手のATR、STR、AGI、LUKをEまで下げる。任意に解除可能。INTの抵抗を受ける。石化中はあらゆる物理攻撃、魔術の影響を受けない。
呪詛:相手の任意のスペックを2ランク消滅させる。INTの抵抗を受ける。
チャーム:相手の任意のスペックを2ランクダウン、もしくは1ランクアップ。INTの抵抗を受ける。
呪い:相手の任意のスペックを1ランクダウンさせる。3ターン有効。INTの抵抗を受ける。
発火:炎属性の攻撃。VIT、INTの抵抗を受けない。
遠吠:潜伏、裏切り発見時、ノーターンで『暴く』を実行。